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29/07/2010

A Incrível Linha da Saitek para Simuladores de Vôo

[via Engadget] Veja a seguir uma pequena amostra da impressionante coleção de painéis, mostradores e controladores da Saitek, voltada para o altamente específico nicho dos fãs de simuladores de vôo. O jogador mais ambicioso - e com dinheiro para gastar - pode montar facilmente, na sua prosaica mesa de escritório, uma versão resumida da cabine de um aeroplano. Para os mais empolgados, a conta pode bater rapidamente na casa das (muitas) centenas de dólares, fazendo o orçamento doméstico mergulhar em parafuso. Apesar de tudo, o preço compensa, pois o detalhismo, os recursos e a qualidade dos equipamentos são de encher os olhos. Vale a pena ir no site da Saitek e conhecer os detalhes de cada um. É realmente impressionante.

Os preços abaixo - quando listados - foram coletados na Amazon. Detalhe: com desconto!

24/07/2010

1up Revela Novidades Sobre Dragon Age 2

Fonte: 1up
Em recente reportagem, o site 1up trouxe novos detalhes sobre as mudanças no sistema de combate de Dragon Age 2, em sua guinada em direção a um sistema mais dinâmico e cinematográfico. Eles puderam assistir a um demo na recente Comic-Con, em San Diego. Ao que tudo indica, as modificações foram mesmo motivadas pelas reclamações sobre o sistema de combate no Xbox 360. Com sabemos, Dragon Age: Origins havia sido planejado inicialmente apenas para o PC, para o uso de mouse e teclado. De fato, é nessa plataforma que o jogo brilha, e não faltaram elogios às batalhas extremamente táticas e à eficência da interface. Mas isso não adiantou muito. Seja porque o PC Gaming conta menos na escala de valores das produtoras, seja porque a busca do menor denominador comum seja uma tendência consolidada em qualquer tipo de mídia, o fato é que as críticas dos usuários da versão xisbóca pesaram mais no duro coraçãozinho de pedra dos executivos da Bioware do que os elogios rasgados dos pc gamers.

22/07/2010

Bem-vindos ao Planetóide X!

Há pouco mais de um ano, resolvi retirar do meu blog principal os artigos específicos sobre games. A idéia era deixar o Wasner Blog menos caótico. Sendo assim, criei uma espécie de canal especializado, um sub-blog que apelidei, na ocasião, de Wasner Games. Não foi por narcisismo, garanto. Apenas não tinha tido tempo para pensar em um nome melhor, ou algum que já não tivesse sido apossado de antemão. O tempo foi passando, o nome provisório foi ficando, mas essa pendência nunca deixou de me incomodar. Essa questão, enfim, foi resolvida.

21/07/2010

Wasner Games: Grandes mudanças em alguns dias

Prezados leitores, o Wasner Games está em processo de transição para uma nova URL e um novo nome - dessa vez um menos narcisista, garanto! :) Se não ocorrerem maiores imprevistos, devo concluir essa operação antes do final dessa semana. A coisa é um pouco complicada porque estou aproveitando a oportunidade para dar uma completa repaginada no blog, que ficará - espero! - bem mais atraente. Esse processo tem me tomado um bom tempo, por isso está difícil atualizar o site com a frequência que eu gostaria. Espero que tudo volte ao normal a partir da semana que vem. Apesar da nova URL, a antiga deve (novamente: espero!) redirecionar para o novo endereço, então nenhum link antigo ficará quebrado. Ainda assim, durante o processo de transição as coisas poderão ficar um pouco instáveis, pelo que peço sua compreensão.

19/07/2010

Agora tudo faz sentido...


16/07/2010

Por Impostos Justos para os Jogos Eletrônicos


[via MeioBit Games] Como muitos de vocês certamente sabem, os impostos sobre games no Brasil são absolutamente extorsivos, beirando a imoralidade. Segundo levantou o jornal O Globo, as alíquotas de impostos que incidem sobre os games estão entre as mais altas cobradas no país, como IPI 50% e ICMS que, dependendo do produto, pode chegar a 25%. Ou seja, um acréscimo de mais de 80% para o consumidor final, o que torna os preços aqui caríssimos e inacessíveis para a maior parte da população brasileira. Importar também não ajuda muito. Segundo a mesma reportagem, sem contar os custos de armazenagem e distribuição, um console pode mais que dobrar seu valor original. Com jogos a carga é menor, mas ainda assim passa dos 60%.

12/07/2010

Game Informer divulga imagens de Dragon Age 2

Está aí a primeira visão de Hawke, o "Shepard" de Dragon Age 2...

O Game Informer divulgou os primeiros screenshots de Dragon Age 2 que se tem notícia. Não achei grande coisa. Claro que temos que dar um desconto. O jogo ainda está numa fase muito inicial do processo de desenvolvimento, ainda mais quando consideramos que sua engine gráfica será completamente substituída. Ainda assim, é decepcionante. A textura do chão, na figura 2 (vide abaixo), parece algo saído de um Nintendo 64. Esperamos ver melhorias dramáticas nos próximos meses. Porque se os gráficos do jogo original já não eram grande coisa, esses aí então, nem se fala...

08/07/2010

Dragon Age 2 anunciado! E agora as más notícias...

Dragon Age 2 vem aí! Mas...

A Bioware confirmou hoje que Dragon Age 2 está sendo desenvolvido a todo vapor. A sequência terá gráficos inteiramente atualizados, uma nova direção de arte, uma pegada bem cinematográfica, e ainda conheceremos regiões completamente diferentes de Ferelden. Essas são as boas notícias. Agora, as más.