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27/08/2010

Dingoo, solução econômica para emulação de games, agora no Brasil

Dingoo A320: relação custo x benefício difícil de bater...
A cada dia aparecem novos portáteis especializados em emulação de jogos. Aqui mesmo no Planetóide X eu já citei dois, o GP2X Wiz e o Open Pandora. Nessa categoria em franca expansão, existe um aparelhinho que está se tornando particularmente popular no Brasil. Trata-se do Dingoo A320, de fabricação chinesa. Razões para o sucesso não faltam: ele é bem mais barato que os concorrentes, possui um hardware poderoso para a sua faixa de preço (sua relação custo x benefício é quase imbatível) e é fácil de ser importado. Como pode hospedar uma versão especial de Linux, o Dingux, ele oferece total liberdade para o seu dono instalar os players e emuladores que bem desejar. Além disso, já existem firmwares alternativos, com várias evoluções e recursos extras, o que garante a independência dos usuários em relação aos humores do fabricante. Um fator sempre relevante em aparelhos desse tipo. O Dingoo disponibiliza até mesmo um cabo para TV e, sendo um competente player de vídeo, pode tornar-se uma boa alternativa para quem deseja assistir filmes fora de casa. Ele também é leitor de e-books e receptor FM. Nada mal, não?

17/08/2010

Dragon Age 2 - Revelado Primeiro Trailer: Destiny [UPDATE]


Acima, o primeiro trailer de Dragon Age 2, intitulado Destiny. Ao final é revelada a data de lançamento nos EUA, 8 de março de 2011. Como estou em viagem, não publicarei as tradicionais capturas do vídeo. Mas, assim que tiver um tempinho, tentarei atualizar o post. Sigo mais animado com o lançamento, já que as últimas notícias ressaltam o esforço da Bioware de não deixar os PC Gamers - e apenas eles, ressalte-se - sem uma visão tática top-down de combate.

Butt kicking for goodness!

[UPDATE] segundo a Bioware, eles estarão sorteando cinquenta mil códigos para aqueles que se inscreverem  na newsletter de Dragon Age 2. Cada código dá ao feliz ganhador o direito de baixar uma arma épica para ser utilizada no jogo.Os sorteados serão comunicados por email, em setembro. A inscrição é gratuita e pode ser feita aqui.

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09/08/2010

Combatendo a Pirataria: Machinarium a $5

[via Ars Technica] Bem, finalmente concluí a migração dos meus dois blogs e, tirando essa semana, espero voltar logo ao ritmo normal de posts. Entrementes, vale comunicar aqui a ótima promoção do Machinarium. Essa aventura point & click esbanja personalidade, e pode ser sua por meros 5 dólares. A iniciativa é uma tentativa da produtora de combater o índice altíssimo de pirataria do título, que pode chegar a estratosféricos 95% (!). O jogo está disponível para Linux, Mac e PC, e a promo pode ser aproveitada até o dia 12 de agosto.

Vale notar que duas das principais justificativas dos piratas, preço alto e DRM, não valem para Machinarium. O jogo custa normalmente $20, uma pechincha, e vem sem qualquer mecanismo de DRM. Isso só demonstra, mais uma vez, que a pirataria pode ter várias causas, mas a maior delas continua sendo, pura e simplesmente, o mau-caratismo.

Para quem se interessar pelo jogo, ele pode ser testado e adquirido aqui.

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04/08/2010

Dragon Age 2 é Capa da PC Gamer (UK) de Setembro

"Tem um band-aid sobrando aí, brotha?"
A versão inglesa da PC Gamer, edição de setembro, trará uma longa reportagem sobre Dragon Age 2. Serão oito páginas com informações, entrevistas e imagens. Detalhe: eles jogaram, não apenas assistiram a uma demo. Eu sou grande fã do time de jornalistas da PC Gamer, e adoraria botar as mãos em um exemplar, mas é cada vez mais raro conseguir encontrar a revista aqui no Brasil. Ainda mais a edição inglesa.

O site da PC Gamer não adiantou muitas informações. Apenas destacou que o combate agora é muito mais veloz e demanda bem menos preparação. Poxa, justamente a necessidade de preparação era o diferencial do jogo! Mas, por incrível que pareça, não estou muito preocupado. Pelo menos duas fontes diferentes disseram que o combate na versão PC permanece, em essência, intocado. Minha esperança, portanto, é de que ele esteja sofrendo ajustes para se tornar mais vibrante, sem perder sua profundidade. Já na versão console, a história parece ser outra...