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Pillars of Eternity: Longo Vídeo de Jogabilidade (e 35 Capturas)

sábado, janeiro 17, 2015 José Guilherme Wasner Machado 3 Comentários Categoria: , , , , , , ,

O diretor de projeto de Pillars of Eternity, Josh Sawyer, liberou um longo vídeo com uma hora inteira de jogabilidade, mostrando muitas coisas bacanas sobre este promissor RPG Old School, o mais próximo que teremos de um sucessor legítimo do legado da era Infinity Engine. Entre elas, a fortaleza do jogador, a mega-masmorra de quinze níveis, e partes da grande cidade de Defiance Bay. Ao longo de vídeo, muitas amostras das diversas telas de interface. Confira logo abaixo. Recomendo pular os 10 minutos iniciais, que não contém nada de útil.

Para aqueles que não estão com tempo ou paciência, capturei alguns dos momentos que considerei mais interessantes, com principal foco nas telas de interface e mapas.

Video de Jogabilidade


Watch live video from ParadoxInteractive on Twitch
Galeria de Imagens (Capturas)

Uma visão geral da fortaleza do jogador (clique nas imagens para ampliar):


A tela de interface dos upgrades da fortaleza do jogador:


Tela de status com os eventos que ocorrem na fortaleza do jogador:


As telas de carregamento mostram imagens relacionadas o local onde a equipe se encontra:


Passeando pela área interna da fortaleza:


Essa porta aí dá acesso à mega-masmorra de quinze níveis. Ela está localizada dentro dos limites da fortaleza do jogador. Ou seja, a aventura está aí, logo no seu quintal:


Dentro da mega-masmorra:




A tela de inventário:


Os recursos de acampamento são essenciais em longas missões, para que a equipe possa se recuperar de suas lesões. Mas eles são limitados:


Ainda na mega-masmorra:



Tela de Level Up:


De noite...



O Grimoire, ou livro de feitiços de um mago:


Uma visão do mapa do jogo. Uma parte dele, pelo menos. Note que a fortaleza do jogador - Caed Nua - fica bem próxima a Defiance Bay, uma das duas grandes cidades de Pillars of Eternity:


Em uma estalagem:


Tela de compra e venda de itens:


As opções gráficas do jogo. Ótimo poder alterar o tamanho das fontes à vontade. Bem que as edições "Enhanced Edition" dos jogos Infinity podiam vir com esta opção:


Certas opções de diálogo podem estar bloqueadas, se o jogador não possuir os requisitos necessários:


Opções de jogabilidade:


Opções de pausa automática:


Copperlane, um distrito de Defiance Bay:


Quartos diferentes oferecem diferentes bônus para a equipe:


A tela de missões/jornal:


Em Defiance Bay:


Outro distrito de Defiance Bay:


Uma visão de todos os distritos de Defiance Bay:


First Fires, outro distrito de Defiance Bay:


Em Heritage Hill, um fantasmagórico distrito de Defiance Bay, cheio de mortos-vivos:



Gracinhas da Obsidian:


Pillars of Eternity estará disponível para os jogadores a partir do dia 26/03/2015. Anote aí na sua agenda.

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3 comentários

  1. Nem vou falar da série de previews, uma das mais completas da internet em qualquer língua. Realmente mostra sua paixão pelo tema.

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  2. Obrigado, meu amigo. :)

    Vamos ver se o jogo estará à altura da expectativa. Tudo depende muito da qualidade da escrita.

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