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23/03/2015

Sword Coast Legends: Vídeo de Jogabilidade (e 10 Capturas) [UPDATE]


Foi liberado recentemente pela N-Space um vídeo com mais detalhes da jogabilidade de Sword Coast Legends. O vídeo foca na campanha single player e pode ser assistido logo abaixo. É possível ver a cidade de Luskan, além de alguns combates e diálogos. Nesta semana deve ser divulgado um outro vídeo, que irá se concentrar nos recursos multiplayer e do dungeon master. Devo acrescentá-lo neste mesmo post, assim que ele for disponibilizado (atualizado, vide ao final).

Fiz alguns screenshots que mostram detalhes dos gráficos e da interface. Cliquem nas imagens para ampliá-las, mas já aviso que, por serem capturas de vídeo, não estarão grande coisa.

17/03/2015

O PC está morrendo. É, de novo.


Você já soube da última? O PC está morrendo. Sim, é isso mesmo. De novo. Já estava me perguntando quando a notícia viria. Desde o início da década de 90 que há pelo menos uma previsão apocalíptica por ano sobre a "Morte do PC". É claro que 2015 não seria exceção à regra. Desta vez, o "profeta do apocalipse" foi a Wired. Com o artigo "Não, de verdade, o PC está morrendo e não vai voltar", a revista digital recorre mais uma vez ao surrado argumento das quedas na vendas de PCs, desta vez confrontadas com o crescimento contínuo do mercado de tablets e smartphones.

Esse argumento não é exatamente inédito (nunca é). Quando os notebooks/laptops começaram a se popularizar, mais de uma década (ou duas?) atrás, também previram, usando essa mesma "lógica", que os PCs tradicionais do tipo desktop iriam desaparecer. Era "inevitável" sua substituição."Os laptops são muito mais vantajosos!" - afirmavam categoricamente os profetas de então - "Eles são portáteis, ocupam menos espaço em casa, são mais elegantes, gastam menos energia... quem não vai preferir?!".

06/03/2015

Wasteland 2 nos Consoles? A radiação fritou o cérebro da inXile?


Quero comentar aqui sobre o anúncio da inXile de que Wasteland 2 será portado para o Xbox One e PS4. A versão curta: considero esta uma das idéias mais estúpidas e comercialmente bizarras de todos os tempos. Um atentado contra a própria propriedade intelectual.

Versão longa: praticamente todos os "consolistas" que eu conheço pessoalmente nunca demonstraram interesse pelo tipo de jogo que Wasteland 2 é. Via de regra, eles anseiam por jogos com belos gráficos, jogabilidade simples e intuitiva, cutscenes cinematográficas e, se possível, ação frenética. Não há nada de errado com isto, ao contrário do que pregam alguns esnobes. Só que é tudo o que Wasteland 2 não é.

03/03/2015

Pillars of Eternity: Na Reta de Chegada! [UPDATE 9 - FINAL]


Como sabem, Pillars of Eternity ("Pilares da Eternidade") é o RPG que aguardo com mais ansiedade neste ano. E olha que bons RPGs não faltarão em 2015. Tenho feito vários posts a respeito desta produção, que ambiciona se tornar a "sucessora espiritual" da saudosa série Baldur's Gate, uma das minhas preferidas em todos os tempos. A longa espera pelo jogo está finalmente terminando. Ele será lançado agora em março, mais precisamente no dia 26. Para entrar no clima desde já, publico aqui uma série de screenshots que foram liberados pela Obsidian. Dá para perceber, por eles, o quanto o jogo está ficando lindão (clique nas imagens para ampliar). Acrescentei também algumas novas informações pescadas aqui e acolá, e que não estão nos posts anteriores. Acho.